近日,Unity最新发布的报告称,去年的关键词是“生存”,而今年,行业的焦点已转向“如何构建一个可持续的未来”。这份基于全球300位开发者洞察与数百万Unity项目数据的《2026年Unity游戏开发报告》,揭示了行业精英们对于2026年全球游戏市场的一些趋势判断。
2026年的游戏市场,似乎仍然难以让人准确看懂它的发展脉络。创意无限,爆款频出,但竞争的白热化、获客成本的攀升与玩家注意力的分散,也让每个工作室的生存与发展如履薄冰。 近日,Unity最新发布的报告称,去年的关键词是“生存”,而今年,行业的焦点 ...
01. builder 比 user 还多,MCP 仅是「旧瓶装新酒」? 一年过去,社区对于 MCP 的定位仍有争议?平均 25 个用户对应 1 个开发者,MCP 目前更多是开发者自娱自乐的产物?... MCP 大规模落地还得看下一个「微信小程序」入口的出现?... builder 比 user 还多,MCP 仅是「旧 ...